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>> Bar Camp SL sur le Metalab, les 24 et 25 janvier 2009 <<

En ce début d’année, Community Chest (ayant déjà organisé 4 SLCamps) se joint à nouveau à la communauté francophone en participant au Bar Camp qui aura lieu les 24 et 25 janvier prochains. L’opération sera hébergé sur le Metalab d’Hugobiwan Zolnir et aura cette fois-ci la particularité de se dérouler entièrement en français et exclusivement dans Second Life, si bien que toute la communauté francophone, passionnés et experts, auront l’opportunité d’échanger autour de thèmes définis au préalable. Vous pourrez avoir une idée des thèmes abordés ou d’en proposer sur le site du BarCamp.

Le SLCamp commencera à partir de 18h00 sur la sim île-de-France dont voici le SLurl. Pour d’autres d’informations sur l’événement nous vous invitons à vous rendre sur les blogs de Mascottus Phlox, Pierre-Olivier Carles, Daneel Ariantho, et de consulter l’événement Facebook posté par Philippe Couzon.

snapshot_0141SL Metalab, Paris IleDeFrance

D’ici là, vous pouvez toujours découvrir ou retourner sur le premier Etat virtuel francophone de Second Life Liberta, et flâner sur les terres de Community Chest. Enfin, le BarCamp peut à nouveau compter sur nos réseaux d’affichage Webia pour promouvoir l’événement.

PS : BarCamp in SL les 24 et 25 janvier à partir de 18h00. Inscrivez-vous dès maintenant sur le site BarCamp.

15 janvier 2009 at 18:50 Laisser un commentaire

P. Rosedale sera le 25/04/2008 à Paris et avec la SLCamp Community sur Crao Beach

Rosedale in Paris

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Ce n’est donc plus une rumeur, mais une annonce que nous relayons ici! Comme Jean-Michel Billaut, une vingtaine de personnes auront la chance de participer vendredi 25/04/2008 à Paris à une rencontre avec Philip Rosedale.

Cette rencontre de la Communauté Française de Second Life, modérée par le Président de Community Chest, Robert Vinet se déroulera de 15h à 17h à Paris dans la First Life et sur l’île Crao Beach de Second Life.

Philip Rosedale fera tout d’abord une présentation avec Robert Vinet, suivie d’un échange avec les participants, composés essentiellement de représentants d’agences, de blogueurs SL et autres acteurs du Web 2.0.
Les participants pourront, dans une ambiance conviviale, rencontrer directement Philip Rosedale et lui poser quelques questions. Ils pourront ainsi partager leurs initiatives et présenter leurs projets inSL.

Ce sera aussi l’occasion pour Linden Lab de renforcer son lien avec la communauté française sur Second Life.

Les débats devraient s’articuler comme suit:
1. Linden Lab aujourd’hui: les ressources humaines et techniques, le business model, les partenariats, le nouveau rôle de P. Rosedale au sein de Linden Lab
2. Second Life: le client open source, le serveur open source, la plateforme Second Life, le développement général de l’économie de Second Life, les partenariats et communautés…
3. Internet 3D & mondes virtuels: l’avenir des mondes virtuels, les principales direction de développement des univers virtuels, les ambitions de Linden Lab dans ce domaine…

Les candidats étant nombreux, il n’est malheureusement plus possible de rencontrer Philip Rosedale en First Life.

Cependant, Community Chest a fait en sorte que le plus de monde possible puisse assister à cette première en France: cette rencontre sera donc retransmise dans Second Life sur l’île Crao Beach de Community Chest.

Si vous souhaitez vous y rendre avec votre avatar, n’hésitez pas à contacter Community Chest (yvettejallade@community-chest.com).

Vous pouvez également installer le flux sur votre implantation:
http://www.community-chest.com/TVinSL.mov

Vous voulez venir avec nous sur Crao Beach:
http://slurl.com/secondlife/Crao%20Beach/119/206/22

24 avril 2008 at 15:50 Laisser un commentaire

Le SLCamp4 sur les usages locaux du metavers fut une réussite!

SLCamp4

Le SecondLifeCampParis4 s’est déroulé un jour exceptionnel, le 29 février 2008, dans un espace exceptionnel, La Cantine.

Espace pluriel de création, d’expérimentation et d’innovation, la cantine offre l’environnement propice au fourmillement d’idées dans une atmosphère de liberté et de créativité, ce qui permet de favoriser le développement de projets, de logiciels et d’applications informatiques, mais aussi de contenus éducatifs et toute création numérique en ligne.

Fonctionnant selon le principe des barcamps, le SecondLifeCampParis4 avait pour vocation d’échanger et d’apprendre sur le thème de « l’utilisation locale » des metavers, ou comment une nouvelle technologie d’immersion en 3D, mondiale et accessible en permanence pouvait aider à résoudre des problématiques locales.

SLCamp4

Ce fut une réussite. En effet, le cadre moderne, convivial et au top de la technologie et l’accueil de La Cantine se prêtaient parfaitement à un tel événement, cependant que des personnes parmi les plus engagées dans la vie des metavers en France se sont naturellement rejointes pour échanger et débattre, sans compter tous les passionnés, résidents et journalistes qui nous ont rejoint inworld (dans SL). C’ est ainsi que pour la première fois lors d’un SLCamp, et nous étions déjà au 4ème mondial, quatre entreprises spécialisées dans l’implantation des marques, des personnalités et des institutions dans les univers virtuels se sont assises autour de la table pour discuter de leur vision des metavers, de la technologie y afférente, de leur économie et de leur futur, notamment eu égard aux utilisations locales.

Les deux fondatrices de D&M Communik, Dan Benzakein, le fondateur d’Extralab et son équipe ainsi que Stéphane Bayle, ont rejoint l’événement coordonné par Community Chest.

Les échanges furent d’ autant plus intéressants que les intervenants étaient professionnels et passionnés. Outre quelques curieux, ou étudiants en thèse, nous avons eu le plaisir d’ accueillir, Conor Marcus, l’ instigateur du projet d’ implantation de la Seine St Denis dans Second Life.

A l’ échelle du quartier, de la ville, du département ou de la région, au regard de la « V administration », des services publics, de l’ éducation, de la formation et de la citoyenneté à l’ échelon local en général, un nombre important de solutions a été évoqué, rendues possibles grâce à l’ utilisation des metavers.

C’est ainsi que pour la première fois lors d’un SLCamp, et nous étions déjà à la 4ème édition, quatre entreprises spécialisées dans l’implantation des marques, des projets et des institutions dans les univers virtuels se sont assises autour de la table pour discuter de leur vision des metavers, de la technologie y afférente, de leur économie et de leur futur, notamment au regard des utilisations locales.

SLCamp4

Les deux fondatrices de D&M Communik, Dan Benzakein, le fondateur d’Extralab et son équipe ainsi que Stéphane Bayle, ont rejoint l’événement coordonné par Community Chest.

Les échanges furent d’autant plus intéressants que les intervenants étaient professionnels et passionnés. Outre quelques curieux, tech lovers ou étudiants en thèse, nous avons eu le plaisir d’accueillir, Conor Marcus, l’instigateur du projet d’implantation de la Seine St Denis dans Second Life.

A l’échelle du quartier, de la ville, du département ou de la région, au regard de la « V administration », des services publics, de l’éducation, de la formation et de la citoyenneté à l’échelon local en général, un nombre important de solutions a été évoqué, rendues possibles grâce à l’utilisation des metavers.

Peu couteux, simple d’ utilisation, virtuellement non polluant, ce type d’ utilisation des metavers est porteur de beaucoup d’ avenir et laisse préfigurer ce que sera le web en 3d de demain.
Un grand merci à tous les intervenants, à l’ équipe de la Cantine qui nous a hébergé et à toute l’ équipe de Community Chest qui a su organisé et rendre vivant cet événement à la fois innovant, constructif et porteur de valeurs prometteuses !

3 mars 2008 at 16:32 Laisser un commentaire

Un SLCamp4 exceptionnel à La Cantine, en un jour exceptionnel!

SLCamp4 à l’Atelier

Le SLCamp4, consacré à l’utilisation locale des mondes virtuels dans la ville aura lieu à La Cantine au 151 rue Montmartre, 12 passage Montmartre, Galerie des Panoramas, 75002 Paris à la date exceptionnelle du 29/02/2007 de 15h à 18h.

La Cantine

Alors que Second Life se présente pour beaucoup d’entreprises désireuses d’être à la pointe de la technologie comme un outil favorisant la communication à distance en maintenant des mécanismes communautaires, de plus en plus d’acteurs s’interrogent sur les utilisations de Second Life dans un environnement local.

Vandoeuvre
Second Life

Les activités locales telles que la gestion d’une ville, les activités commerciales de proximité, la communication touristique, l’immobilier sont facilitées par la création et l’animation de micro-communautés dans les univers immersifs.

La Cantine

Les contributions, expériences, projets des participants tendront vers la définition des usages des univers immersifs pour créer, renforcer les réseaux sociaux à l’échelle locale.




21 février 2008 at 14:41 Laisser un commentaire

Retour du SLCamp3

Le SLCamp3 a eu l’honneur d’accueillir des invités de prestiges: Phylire Coppola, Daneel Ariantho, Stephane Zugzwang, Leflou Ackland auteur du livre « Les Secrets de Second Life » ( édition First), etc…

SLCamp3

Il a d’abord été question des outils de mise en relation Second Life / First Life tels que Second Life Link, l’application développée par Facebook.

S’en est suivi un débat passionnant sur la diversité des monnaies virtuelles qui se développent, les usages qu’elles génèrent et leurs limites (blanchiment, etc…) .

monnaie virtuelle

Les monnaies qui ont un cours de change officiel (le Linden Dollar, le QQ), les monnaies aux cours de change venant du marché noir (les pièces d’or de World of Warcraft ), les monnaies gérées avec une licence bancaire telles qu’on les trouve dans Entropia Universe ou simplement par le créateur de la monnaie (Linden Lab, Tencent Holdings Ltd) sont autant de moyens de s’échanger des objets variés ou des biens immobiliers entre résidents.

Virtual currency

L’aspect réseau social dans Second Life et dans World of Warcraft a également suscité l’intérêt du public. Des participants

ont témoignés des possibilités nouvelles offertes par ces univers pour la sociabilisation, le travail en équipe, le management, l’apprentissage et biens d’autres dimensions qui entourent aujourd’hui le concept plus large de « serious games ».

Stephane Zugzwang a présenté un outil qu’il met actuellement au point permettant à un objet d’indiquer le lien social et de faire des dons pour des oeuvres caritatives. Stephane a également réalisé en direct une photo panoramique et expliqué le principe des VRR (Virtual Réality Rooms) qui n’a plus de secret pour lui!

La rencontre était rediffusé en direct dans Second Life sur l’île Crao Beach.

Happy Web Agency, Les explorateurs du Web, Radio Générique Second Life, SLObserver, L’Atelier BNP-Paribas, Le blog des managers 2.0 ont relayé l’événement.

Merci à tous ceux qui sont venus en RL et dans SL…

Vous pouvez regarder les photos du SLCamp3 vous exprimer sur Facebook, ou sur ce blog en attendant le prochain SLCamp qui, à ce peu que j’en ai entendu dire, ne sera rien moins qu’EXCEPTIONNEL !!!

25 décembre 2007 at 16:01 Laisser un commentaire

En attendant le SlCamp3 du 15 décembre prochain

On prend du bon temps sur le site du SlCamp dans SecondLife.

Bientôt, toutes les informations (lieu, thèmes, etc.) sur ce blog.

slCamp - en attendant SlCamp3

1 novembre 2007 at 13:08 3 commentaires

SlCamp2 : Saddam nous avait fait une vidéo

20 octobre 2007 at 17:40 Laisser un commentaire

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